#3: 插花练习
剖面是我一直延续在做的作品。现在所有的设计建造或者艺术家制图,只要是用建模,就是在用同样一种技术制造一个空壳。无论是做一个艺术作品,还是做一个小碗,甚至是做一个宇宙飞船,其实都是制作一个空壳。用把它剖开的方式,是为了让大家能看到这个空壳的本质。这一次我的尝试,如果不仅仅是为了给大家展示内里的空腔,而是把这个空缺使用起来,那会看起来怎么样?所以我想了一个特别古怪的方法,就是真的就是把它当作一个花瓶,一个容器。同时在艺术史里,展示一个花瓶是一个非常传统的图像,所以我这个想法非常有趣。
在我创作的时候,我会想到很多以前的虚空画“Vanitas”。那种虚空画通常会展示一个平台,上面放着一盆花。而这盆花经常伴随着其他一些物体,譬如说一个骷髅。并置这两个东西是为了把鲜艳的花朵跟死亡放在一起,展现生命是脆弱易逝的。这就是虚空画想要表现的空虚感。
这个作品上是我自己的头和非常漂亮的黄色的花在一起。除了扫描我自己的身体,我也会扫描我一些朋友的肢体。我使用了一个制作游戏的平台,叫虚拟引擎。我使用它是因为它有大量的可以供人免费使用的植物素材。当你一打开那个软件,就会发现这是给做游戏人使用的软件。在这里面可以挑到所有植物,要么是荒漠或海边的杂草,要么是末日城市里才会长出来的小野花。在这里不会有那种在花店里可以买到的植物。所以在里面挑选花朵来进行我的《插花练习》,特别像是在荒野求生,在路上采摘小花,然后用它们来装饰我的虚拟生活。